글 들어가기 전 아랫글은 극히 개인적으로 징징거리는 글임을 알립니다안녕하세요. 강태인입니다.삶이 빡...
어제 저녁 11시에 월드 보* 쿠르마가 패치되며 저희 길드 10명(당시 장비랭킹 10위 안쪽이 6명 나머지 4분 또한 거의 15위 안쪽)이 팟을 하고 쿠르마 공략
첨 공략시 저희 길드(드래곤슬레이어)와 고구려 길드 뿐이엇고 쿠르마 젠 이후 상당부분 시간이 지난뒤 타노* 길드에서 몇명(5~6명)이 와서 딜 시작
월드 보* 쿠르마가 잡히기 전까지 누적 뎀지 또한 저희팟에서 먹고 잇던 상황인데, 아이템 드랍과 동시에 타노* 길드에서 드랍 아이템 독식
위 결과를 문의한 결과 답변이 와서 공유 합니다.
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안녕하세요. 블레이드님,
새로운 시대의 서막, 썬 클래식입니다.
금일 정기점검 이후 부터 적용되어 등장하게된 보* '쿠르마' 처치 시 아이템 소유권과 관련하여 문의를 주셨습니다.
몬스터 타격 시 누적되는 데미지량에 따라서 기여도 수치가 표시가 되고 있는데요.
해당 표시의 경우 몬스터 처치 후 아이템 습득 시 획득할 수 있는 비중을 나타냅니다.
비중이 높기 때문에 그 만큼 획득할 수 있는 확률이 높게 책정이 되는 것이 맞기는 합니다만.
무조건 100% 아이템습득을 차지하는 경우는 아닙니다.
습득 시 확률이 존재하며, 해당 기여도에 따른 확률이지만, 무조건 습득은 아닌 점 참고 부탁 드립니다.
현재 설정은 위 설명드린 내용과 같이 설정되어 있으며, 지속적으로 해당 기여도에 따른
확률만큼 습득이 가능한지 등에 대해서 정상적으로 잘 적용이 되고 있는지 등
지속적으로 확인할 수 있도록 하겠습니다.
기여도가 높아 당연히 내가 습득을 하겠구나 라고 생각하실 수 있는 부분은 충분히 공감하고
그렇게 이해할 수 밖에 없다는 생각도 드는 것은 맞습니다만.
앞으로도 지속적으로 개선해 나갈 수 있도록 할 예정이오니 이점 양해 부탁 드립니다.
감사합니다.
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위 문의는 아이템을 먹고 안먹고를 떠나 어떤식으로 아이템획득이 되는지 궁금해서 문의 한 결과입니다
위 답변을 보면 누적 뎀지에 따라서 획득 확률의 비중이 정해 진다고 하는데, 어찌 누적 뎀지가 젤 높은 저희 팟에선 하나를 획득을 못할까요?
이런 시스템이면 누가 월드 보* 공략을 할것이며, 당신들의 확률을 믿을수 잇을까요.
시간을 쪼개서 월드 보* 젠시간 전에 다들 모여서 준비하고 기다렷던 분들을 완전 허망하게 만드는 시스템이면 누가 믿고 공략을할까요?
새로운 시스템을 내놓을시에는 내부적인 테스트도 분명 거쳣을거라 생각합니다. 이제와서 개선해 나간다? 참 할말이 없어 지네요
케쉬템 써가며 나름 즐겁게 즐기는 유저들도 많이 잇는데 이런식의 운영이라면 더이상 흥미를 못느끼게 될거라 봅니다.
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