안녕하세요.새로운 시대의 서막,썬 클래식입니다.2024년 11월 14일(목)정기점검 패치노트 안내입...
안녕하세요.
새로운 시대의 서막, 썬 클래식입니다.
2024년 04월 25일(목) 정기점검 패치노트 안내입니다.
[기능추가]
1. 위탁 판매소에서 [장비 교환 티켓]을 거래할 수 있습니다.
1) 위탁 판매소 → 거래 물품(소울) → 재료 (7차~9차 장비 교환 티켓 등록 가능)
2. 화페 상점에 [장비 티켓] 항목이 추가되었습니다.
1) 이제 마을에 있는 장비 교환 NPC 상점에 가지 않고 화폐 상점에서 바로 아이템을 구매할 수 있습니다.
3. [제작 → 강화 → (재료 교환)] 항목에 [장비 교환 티켓]이 추가되었습니다.
1) 위 차수의 티켓 1장을 아래 차수 티켓 1장으로 교환할 수 있습니다.
예시) 9차 장비 교환 티켓 1장 → 8차 장비 교환 티켓 1장
4. 선호하지 않는 3~7등급 쟈드를 3~5등급 랜덤 쟈드 상자로 변환하는 기능이 추가되었습니다.
1) 쟈드와 [상급] 쟈드 변환 시약을 큐브로 합성하여 빛을 잃은 쟈드를 생성할 수 있습니다.
[큐브 합성]
- [상급] 쟈드 변환 시약 1개 + 3등급 쟈드 5개 = 빛을 잃은 쟈드 1개
- [상급] 쟈드 변환 시약 3개 + 4등급 쟈드 5개 = 빛을 잃은 쟈드 3개
- [상급] 쟈드 변환 시약 9개 + 5등급 쟈드 5개 = 빛을 잃은 쟈드 9개
- [상급] 쟈드 변환 시약 27개 + 6등급 쟈드 5개 = 빛을 잃은 쟈드 27개
- [상급] 쟈드 변환 시약 81개 + 7등급 쟈드 5개 = 빛을 잃은 쟈드 81개
※ 같은 종류의 쟈드만 합성할 수 있습니다.
[결과물]
- 무기 & 방어구 쟈드 합성 = 빛을 잃은 쟈드 (무기 & 방어구)
- 액세서리 쟈드 합성 = 빛을 잃은 쟈드 (액세서리)
[신규 쟈드 확률업 램덤 상자]
1) '제작 > 강화 > 쟈드' 항목에서 제작할 수 있습니다.
- 빛을 잃은 쟈드 1개 + 하임 = [이벤트] 3등급 신규 쟈드 확률업 랜덤 상자 1개
- 빛을 잃은 쟈드 3개 + 하임 = [이벤트] 4등급 신규 쟈드 확률업 랜덤 상자 1개
- 빛을 잃은 쟈드 9개 + 하임 = [이벤트] 5등급 신규 쟈드 확률업 랜덤 상자 1개
※ 이벤트 기간 동안 신규 쟈드의 획득 확률이 3배 높은 랜덤 상자를 제공합니다.
※ 이벤트 기간 : 2024년 5월 30일 점검전까지
[기능변경]
1. 차수 별 무기 / 방어구 / 반지 / 목걸이의 착용 레벨 제한이 변경되었습니다.
차수 | 이전 착용 레벨 | 변경되는 착용 레벨 |
9차 | 150 | 141 |
8차 | 135 | 130 |
7차 | 117 | 112 |
6차 | 101 | 95 |
5차 | 81 | 75 |
4차 | 61 | 55 |
3차 | 41 | 35 |
2차 | 21 | 15 |
1차 | 5 | 1 |
2. [화폐 상점] 탭 구성이 변경되었습니다.
1) 이벤트와 장비 티켓을 제외한 나머지 화폐들은 아이콘이 출력되도록 변경되었습니다.
3. 퀘스트(L) UI의 세로 간격이 재조정되었습니다.
4. 올드 에스마라의 필드와 던전 그리고 에스마라 마을의 그림자 효과가 개선되었습니다.
5. 지난 4월 18일 진행된 몬스터 하향 조정이 일부 몬스터 및 던전에 반영되지 않던 현상을 수정하였습니다.
1) [서브1] 지식의 나무의 일반 137 불의 토템 방어력이 하향 조정되었습니다.
2) 아스토레아 협곡의 일부 몬스터의 체력이 하향 조정되었습니다.
- 리더 141 콜로세움 처형자
- 리더 141 살벌한 말벌
3) [서브2] 보급로 차단작전 몬스터들의 공격력 및 방어력이 하향 조정되었습니다.
6. 올드 에스마라 순찰대장 몬스터가 불속성으로 변경되었습니다.
7. 속전속결 퀘스트의 던전 완료 횟수가 2회에서 1회로 변경되었습니다.
8. 올드 에스마라 필드 몬스터들의 소유권 타입이 확률 타입으로 변경되었습니다.
9. 모래시계 사용 시, 옵션 종류가 변경되는 경우 옵션 종류별 확률이 표기되도록 변경되었습니다.
예시) 초월 무기의 5번째 옵션의 경우 아래와 같이 확률에 표기됩니다.
- 기본 공격력 (35%)
- 스킬 강화력 (35%)
- 모든 원소 공격력 (20%)
- 크리티컬 확률 (10%)
[버그수정]
1. 영원성의 지대 일부 몬스터의 스킬 공격력이 높게 설정되어 있던 현상이 수정되었습니다.
2. 올드 에스마라 순찰대장의 능력치가 고대인의 안식처와 동일하게 설정되어 있던 현상이 수정되었습니다.
3. 올드 에스마라 필드의 12시 지역이 분쟁 지역으로 설정되지 않던 현상이 수정되었습니다.
4. 지식의 전당이 종료된 후에도 [고대용사 브록] 몬스터가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
5. 자피르 호수의 특정 지역이 안전지대로 설정되어 있던 현상이 수정되었습니다.
6. [서브1] 숨겨진 길에서 간혹 두번째 횃불 이후 진행이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
7. [서브2] 힘의 싸움 1번 부분에서 간혹 더 이상 진행이 되지 않던 현상이 수정되었습니다.
감사합니다.
분류 | 제목 | 작성일 |
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