① 인챈트 진행 시 성공 확률이 표시됩니다.
인챈트 레벨 | 성공 확률 | 사용 재료 | 실패 시 페널티 |
0 → 1 | 100% | 필미스톤 | - |
1 → 2 | 92% | ||
2 → 3 | 85% | ||
3 → 4 | 78% | ||
4 → 5 | 72% | ||
5 → 6 | 66% | ||
6 → 7 | 61% | 오버미스톤 | 페널티 없이 실패 또는 인챈트 레벨 1 하락 |
7 → 8 | 56% | ||
8 → 9 | 52% | ||
9 → 10 | 48% | ||
10 → 11 | 44% | ||
11 → 12 | 40% | ||
12 → 13 | 37% | 스트렝스미스톤 | 페널티 없이 실패 또는 인챈트 대상 장비 파괴 (소멸) |
13 → 14 | 34% | ||
14 → 15 | 31% | ||
15 → 16 | 29% | 메가미스톤 | |
16 → 17 | 27% | ||
17 → 18 | 25% |
② 인챈트 대상 아이템을 올려놓습니다.
- 캐릭터에게 귀속된 귀속 아이템만 인챈트 할 수 있습니다.
③ 재료 아이템을 올려놓습니다.
- 재료 아이템은 인챈트 레벨 별로 필미스톤, 오버미스톤, 스트랭스미스톤, 메가미스톤으로 나뉩니다.
④ 실패 패널티를 방지하는 아이템을 사용할 수 있습니다.
※ 인챈트 보호 아이템은 반드시 좌측의 사용 버튼을 체크해야 적용됩니다.
인챈트 보호 아이템 | |
인챈트 보호 아이템 | 아이템 설명 |
청색시약 | 인챈트 실패 시 인챈트 레벨이 하락하는 것을 방지 |
적색시약 | 인챈트 실패 시 장비 아이템이 소멸되는 것을 방지 |
⑤ 인챈트 성공 시 성공 효과를 미리 확인할 수 있습니다.
■ 천장 시스템 (2025년 01월 09일 업데이트)
강화 실패 시 성공 확률이 보정되어 강화 시도 시마다 추가 성공 확률이 추가로 적용됩니다.
성공확률이 보정되는 강화의 종류는 다음과 같습니다.
1. 인챈트
2. 각성
3. 진화
확률 보정은 아이템 개별로 적용됩니다.
A 아이템을 여러 번 강화 시도하여 보정된 확률은 B 아이템에는 적용되지 않습니다.
또한, 보정된 확률은 특정 상황에서 초기화됩니다.
강화 성공확률 보정 초기화 상황 | |||
구분 | 인챈트 | 각성 | 진화 |
인챈트 실패 하락 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 유지 | 보정 확률 유지 |
인챈트 성공 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 유지 | 보정 확률 유지 |
각성 성공 | 보정 확률 유지 | 보정 확률 초기화 | - |
진화 성공 | 보정 확률 유지 | - | 보정 확률 초기화 |
귀속 해제 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 |
모르페우스의 주문서 사용 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 |
실패 시 보정되는 확률은 기본 성공 확률의 10%가 추가되어,
[기본 성공율 + (보정 확률 x 실패 횟수) = 최종 성공 확률]이 됩니다.
예를 들어 기본 성공률이 25%인 강화가 실패하면, 2.5%의 보정률이 다음 강화에 추가되어 최종 성공률은 27.5%가 됩니다.
또한, 다음 강화에 다시 실패하면 2.5%의 보정률이 추가되어 최종 성공률은 30%가 됩니다.
단, 특정 등급의 펫 진화에서는 특정 진화 횟수에서 100% 확률이 적용됩니다.
펫 진화 확정 | |
진화 등급 | 확정 진화 횟수 |
엘리트 → 유니크 | 7번째 진화 시도 시 100% 확률 적용 |
유니크 → 레전드 | 9번째 진화 시도 시 100% 확률 적용 |