
① 인챈트 진행 시 성공 확률이 표시됩니다.
② 인챈트 대상 아이템을 올려놓습니다.
- 캐릭터에게 귀속된 귀속 아이템만 인챈트 할 수 있습니다.
③ 재료 아이템을 올려놓습니다.
- 재료 아이템은 인챈트 레벨 별로 필미스톤, 오버미스톤, 스트랭스미스톤, 메가미스톤으로 나뉩니다.
④ 실패 패널티를 방지하는 아이템을 사용할 수 있습니다.

※ 인챈트 보호 아이템은 반드시 좌측의 사용 버튼을 체크해야 적용됩니다.
| 인챈트 보호 아이템 | |
| 인챈트 보호 아이템 | 아이템 설명 |
| 청색시약 | 인챈트 실패 시 인챈트 레벨이 하락하는 것을 방지 |
| 적색시약 | 인챈트 실패 시 장비 아이템이 소멸되는 것을 방지 |
⑤ 인챈트 성공 시 성공 효과를 미리 확인할 수 있습니다.
■ 천장 시스템 (2025년 01월 09일 업데이트)
강화 실패 시 성공 확률이 보정되어 강화 시도 시마다 추가 성공 확률이 추가로 적용됩니다.
성공확률이 보정되는 강화의 종류는 다음과 같습니다.
1. 인챈트
2. 각성
3. 진화
확률 보정은 아이템 개별로 적용됩니다.
A 아이템을 여러 번 강화 시도하여 보정된 확률은 B 아이템에는 적용되지 않습니다.
또한, 보정된 확률은 특정 상황에서 초기화됩니다.
강화 성공확률 보정 초기화 상황 | |||
구분 | 인챈트 | 각성 | 진화 |
인챈트 실패 하락 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 유지 | 보정 확률 유지 |
인챈트 성공 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 유지 | 보정 확률 유지 |
각성 성공 | 보정 확률 유지 | 보정 확률 초기화 | - |
진화 성공 | 보정 확률 유지 | - | 보정 확률 초기화 |
귀속 해제 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 |
모르페우스의 주문서 사용 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 | 보정 확률 초기화 |
실패 시 보정되는 확률은 기본 성공 확률의 10%가 추가되어,
[기본 성공율 + (보정 확률 x 실패 횟수) = 최종 성공 확률]이 됩니다.
예를 들어 기본 성공률이 25%인 강화가 실패하면, 2.5%의 보정률이 다음 강화에 추가되어 최종 성공률은 27.5%가 됩니다.
또한, 다음 강화에 다시 실패하면 2.5%의 보정률이 추가되어 최종 성공률은 30%가 됩니다.
단, 특정 등급의 펫 진화에서는 특정 진화 횟수에서 100% 확률이 적용됩니다.
펫 진화 확정 | |
진화 등급 | 확정 진화 횟수 |
엘리트 → 유니크 | 7번째 진화 시도 시 100% 확률 적용 |
유니크 → 레전드 | 9번째 진화 시도 시 100% 확률 적용 |